Editeringsmodulet kan bruges til at vedligeholde kortoplysninger via internettet. Modulet gør det muligt at oprette og slette objekter, rette i objekters geometri og vedligeholde attributter.
Administrator af KortInfo opsætter, hvilke redigeringsmuligheder der er. Skal der kun være mulighed for at rette attributter eller skal det være muligt at tegne nye objekter, eller ...
Objekterne og attributterne gemmes i en database og kan rettes samt downloades. Større opdateringer kan foretages i MapInfo via WFST.
Modulet giver desuden mulighed for at hente egne geometrier ind i kortet, og herefter gemme dem sammen med allerede tegnede objekter. Se mere om Egne lag.
Importer fra TAB
Editering i KortInfo foregår ved, at der vælges et objekt ad gangen. Dette objekt kan efterfølgende kombineres med andre geometrier eller der kan rettes i attributter dataoplysninger) eller ...
Det er administrator af kortet, der bestemmer hvem og hvormeget der må editeres i. Opsætning kan være fra kun at ændre attributter eller kun at ændre geometri til at ændre attributter og geometri, men ikke slette mm.
Der er to måder at starte editeringen på. Fælles for begge måder er, at der skal være valgt et editerbart lag.
1. Klik på
. Knappen er placeret bag navnet ved de lag, det er muligt at editere
i.
Når editeringsværktøjet aktiveres, oprettes der en række i en database, hvis der er givet rettigheder til at oprette nye objekter. Alle de geometrier der tegnes tilknyttes denne nye række, indtil der gemmes. Det vil sige, at der kan tegnes flere geometrier, som får samme attributter. Objekter kan modificeres og transformeres uafhængigt.
2. Klik på info-værktøjet
og klik på et eksisterende objekt eller
bag lagnavnet. Vælg editer eller slet-funktionen.
Når editering begyndes ved at klikke på info-værktøjet, åbnes der for redegering af eksisterende rækker i databasen.
Er objektet ved at blive redigeret af en anden bruger, vil der blive vist en hængelås og editerknappen vil være utilgængelig.
Når editeringspanelet åbnes, åbnes der også et vindue, som viser de aktioner der er foretaget i den aktuelle editeringssession. Det er muligt at klikke på hver enkelt af posterne, og hoppe til det sted i editeringsrækken, som punktet refererer til.
Hvis du i samme objekt tegner to geometrier der overlapper, så tolker databasen det som om, at der ikke er nogen fællesmængde, og vil derfor klippe hul i dine geometrier. Dækker to geometrier hinanden (f.eks. to cirkler oven på hinanden) så vil databasen returnere en linje og ikke en polygon.
Du kan importere data fra en TAB fil til en eksisterende redigerbar tabel i KortInfo. Administrator skal give lov til funktionaliteten.
VIGTIGT:
Inden du uploader din TAB-fil skal du zippe den, så de fire filer bliver til èn fil.
De kolonner der findes i tabellen på KortInfo SKAL være de samme som den fil du ønsker at importere data fra. Hvis de er forskellige vil KortInfo afvise importen. Hvis det kun er geometrier du ønsker at importere i kortet skal du bruge funktionen egne lag og udpege geometrierne som hjælpegeometrier.
Når editeringsværktøjet fremkommer, vises en universal-værktøjslinje (universal-værktøjslinje betyder, at værktøjslinjen kan ses hele tiden, uafhængigt at, hvilket værktøj der er valgt):
Der er følgende knapper i universal-værktøjslinjen:
Udvælgelse af objekter (Værktøj
til at vælge en eller flere objekter)
Sæt
valgte til målobjekter (Værktøj til at målrette en geometri for den
efterfølgende handling)
Skift til/fra hjælpegeometri
(Værktøj til at skifte status fra hjælpegeometri til et geometri der skal
gemmes eller fra målobjekt til geometri. Hjælpegeometri gemmes ikke.)
Oprettelse af objekter (Værktøj
til at tegne nye geometrier)
Modificering af objekt (Værktøj
til at flytte, tilføje eller slette punkter i en polygon eller linje samt
klippe eller slette huller i polygoner)
Slet valgte objekter (Værktøj
til at slette geometrier)
Klon valgte objekter (Værktøj til
at kopiere den eller de valgte geometrier)
Transformering af objekter
(Værktøj til at flytte geometrier, ændre på højde/bredde af en geometri
eller rotere geometri)
Kombinering af objekter
(Værktøj til at lægge flere polygoner sammen til én, eller to linjer med
fælles start/slutpunkt)
Udklip af objekter (Værktøj til
at klippe stykker af geometrier)
Påfør buffer på objekter
(Værktøj til at lægge en buffer på en geometri. Der er mulighed for at
beholde den oprindelige geometri)
Fortryd knuder (Værktøj
der kan fjerne det eller de seneste satte knudepunkter)
Gentegn slettet knude
(værktøj der kan gentegne det eller de seneste fjernede knudepunkter)
Åbn eller luk historikvindue
Vis mål på linjestykke
og under editering
Vis
pejlemærke (Værktøj til hjælp til konstruktion)
Split multiobjekter (Værktøj til at
opdele et objekt til flere objekter ud fra objektets geometrier)
Ret attributter (Værktøj til at ændre
attributter)
Nederst i værktøjsvinduet vises, hvor mange
objekter der er valgt, hvor mange objekter der er udpeget til målobjekter,
og det totale antal af objekter (både målobjekter
og hjælpegeometri).
Længst til højre findes en gem-knap
. Denne linje er universal,
og kan ses, uanset hvilket værktøj der er aktiveret.
Når du klikker på gem-knappen, så lukkes editeringsvinduet automatisk.
For at vælge objekter skal der aktiveres to knapper. Knapperne I-III definerer, hvordan der vælges. Knapperne A-C definerer, om valgene skal lægges til eller trækkes fra.
Klikkes der på den sorte pil, vælges automatisk I og A. Knapperne kan kombineres vilkårligt med én fra I-III og én fra A-C.
I. vælger objekter enkeltvis med klik
II. vælger vha. tegnet firkant
III. vælger vha. tegnet polygon
A. vælg eller fravælg objekter
B. tilføj nye objekter til eksisterende valg
C. fravælg
D. vælg alt (Vælger alle objekter i aktuel editering)
E. nulstil valg (fortryd alle valg)
Knappen målobjekt
anvendes, hvis du ønsker at et objekt
skal være mål for en handling; f.eks. hvis der skal klippes et stykke
af.
Hjælpegeometrier er geometrier lånt til
at tegne efter; de gemmes ikke. Skal geometrier gemme, de skiftes via
knappen fra hjælpegeometri
til objekt der kan gemmes.
Ønsker du at anvende hjælpegeometri skal du først starte editering på det objekt, du ønsker at rette i, og derefter udpege et eller flere hjælpegeometrier via info-knappen.
Lag, hvorfra der ønskes hjælpegeometri, skal enten være vist i tematræet til venstre og ellers hentes ind i kortet fra egen maskine (egne lag) via knapperne nederst i venstre panel. Egne lag kan her tilføjes kortvinduet, fjernes eller downloades efter endt redigering.
Det er muligt at uploade en TAB, MIF, SHP, DWG, DXF eller .ZIP-fil. Husk at TAB og SHP består af flere filer, som alle skal udpeges.
Filerne vil være tilgængelige i op til 2 uger. De bliver husket vha. en cookie. Der er en maks. filstørrelse på 4 MB.
Er du logget ind som bruger, gemmes dine egne lag på NIRAS server. Dine egne lag kan gemmes så længe du har behov for det. Administrator kan sætte en maksgrænse for antallet af egne lag.
Hjælpegeometri vælges på følgende måde:
I Tematræet, til venstre, skal der være flueben i det lag, hvorfra der ønskes geometri.
Vælg infoknappen
og klik på den/de linje eller polygon, som ønskes kopieret. Hvis der fremkommer
flere lagforslag, klik på det ønskede lag-navnet i dialogboksen og klik
på "Tilføj hjælpegeometri". Geometrien/objektet, som markeres
med en sort streg og mørk grå skravering, kan nu anvendes som hjælpegeometri,
eller ændres til målobjekt.
Der kan tegnes punkter, linjer, rektangler,
cirkler og polygoner, ved klik på .
Tegnes der et rektangel kan du indtaste en længde på siderne i geometrien.
Tegn først rektanglet og juster derefter tallene. Husk at afslutte med det grønne flueben.
En cirkel kan tegnes på tre måder:
Skriv en radius og klik på centrum
Klik i kortet og træ cirklens udstrækning. Vær opmærksom på, at du har fat i cirkelbuen og ikke centrum
Tegne en prik, og læg en buffer på, i den ønskede radius. Se også Påfør buffer til objekt.
Kombineres tegneværktøjerne med
og
aktiveres snap
og trace.
Dette gælder for de lag der redigeres i, målobjekter
og hjælpegeometri.
I forbindelse med snap kan der vælges imellem snap til punkter eller snap til linjer. Begge kan også aktiveres samtidig. Er knapperne mørke er funktionerne slået til.
Ønsker du at snappe til geometri fra andre
lag, skal du via markere det
ønskede som snaplag. Det er administrator der bestemmer, hvilke lag der
kan snappes til, og i hvilket zoomniveau.
Snaptolerence kan indstilles via .
Default er 10 pixels.
I forbindelse med tracefunktionen kan der
vælges mellem den korteste vej mellem de
to punkter, eller den længste
.
Klikkes på vil afstande
på den tegnede linje vises. Er det et polygon der tegnes, vises arealet
ved siden af musens spids. Når tegningen afsluttes vil målene forsvinde.
Ønsker du at se dem igen, så klik på linealen i øverste linje på universal-linjen.
Objektet der skal ændres, skal være valgt
før modificeringsfunktionen
vælges. Det er her du kan ændre på udseendet af din geometri.
Der kan flyttes, tilføjes og slettes punkter. En linje kan flyttes ved, at der tages fat på linjen, hvorved der markeres to punkter (de bliver blå).
Det er muligt at klippe hul i geometrier og at slettes disse igen.
Snapfunktionen kan sættes til her . Dette vil sikre, at punktet eller linjen
flyttes præcist oven på tilsvarende punkter eller linjer af en anden geometri.
Der kan både snappes til punkter og linjer.
Klikkes på vises mål
på linjestrykkerne, og det samlede linjestykke eller samlede areal.
Modificeringer af geometrier godkendes
ved at klikke på eller fortrydes
ved at klikke på
. Klikkes
der på fortryd ændring, fortrydes alt, siden der blev gemt sidst.
Marker en eller flere geometrier, og tryk
på slet .
Denne funktion kan ikke anvendes til at slette objekter; geometri og attributter. Sletning af objekter skal ske via info-knappen. Administrator kan have lukket for muligheden for at slette objekter.
Indsætter kopier af den eller de valgte geometrier.
Geometrierne vil i databasen ligge i samme linje som det oprindelige objekt. Du skaber et såkaldt multiobjekt. Et multiobjekt kan splittes til flere enkeltstående objekter med samme attributdata; objekter med én geometri pr. linje i databasen.
Objektet der skal transformeres, skal være
valgt inden vælges.
Der tegnes et sort rektangel med hvide punkter 1.
Tages der fat indenfor det sorte rektangel,
kan geografien flyttes. Dette forudsætter, at er sat
til.
Der kan ændres i højde og bredde på geometrien,
ved at bruge de hvide punkter 2.
Dette forudsætter at er sat til.
Det lyseblå punkt nederst til højre kan
bruges til at rotere (dreje) en geometri 3.
Dette forudsætter, at er sat
til.
Den grønne prik viser, hvilket punkt geometrien roteres omkring. Dette kan flyttes til et vilkårligt sted, for at ændre rotationen.
På figuren nedenfor er rotationspunktet flyttet udenfor geometrien, og rotationen påbegyndt. Den sorte boks definerer, hvor geometrien lå før rotationen blev påbegyndt.
Transformation godkendes ved at klikke
på eller fortrydes ved at klikke på
. Klikkes der på fortryd ændring, fortrydes
alt siden der blev gemt sidst.
To geometrier der skal kombineres, skal have en side til fælles eller overlappe. Geometrierne skal ligge som et objekt med multipolygoner, før de kan kombineres.
Vælg geometrierne og klik kombiner .
Kombinationen kan godkendes ved at klikke
på eller fortrydes ved at klikke på
. Klikkes der på fortryd ændring, fortrydes
alt siden der blev gemt sidst.
Er de geometrier der skal kombineres ikke
multiobjekter, så skal den ene geometri kopieres ind som et hjælpegeometri,
konverteres til et objekt via , og derefter kombineres.
Den geometri der skal klippes i, vælges,
og udpeges som målobjekt vha. . Vælg nu den geometri
der skal klippes efter og tryk klip
.
Klipper du med en polygon vil dialogen se ud som nedenfor. De orange arealer er dem, der bliver tilbage efter klip.
Klipper du med en linje ser dialogen ud som:
Vælg en eller flere geometrier. Klik på
buffer , og skriv, hvor bred bufferen skal
være (radius).
Detaljegrad beskriver, at jo højere tal, jo mere præcis buffer. (maks. 100)
Er der flueben i "Behold original" oprettes en ny geometri, identisk med den oprindelige geometri, men forøget med bufferen.
Denne funktion kan bruges til at tegne cirkler med. Tegn en prik, og definer en buffer på i den ønskede radius.
Når du er ved at tegne polylinjer (linjer
med flere knudepunkter) eller polygoner kan du fortryde knudepunkter,
ved at klikke på . Du kan se
historik for dine handlinger i vinduet til venstre.
Når du har fortudt et knudepunkt kan du
gentegne det, ved at klikke på . Du kan se historik
for dine handlinger i vinduet til venstre.
Når der ændres i eksisterende objekter,
tegnes nye eller slettes bliver dette registreret i en historik. Denne
kan tændes ved at klikke på
. Historikvinduet kan flyttes efter behov.
Når du editerer kan du vælge, om mål på
linjestykker og objekter skal vises ved at klikke på .
Pejlemærker er et værktøj, der kan hjælpe med tegning af nye geometrier og tegning/redigering af geometrier i forhold til eksisterende geometrier.
Et pejlemærke kan:
gives en absolut placering i forhold til et koordinatsæt
placeres i frihånd i forhold til baggrundskortet
snappes til en eksisterende geometrier
placeres i et eksisterende pejlemærke og derefter forskydes.
Et pejlemærke kan forskydes eller drejes i forhold til den oprindelige placering. Den nye relative placering kan enten ske via frihånd, hvor mærket flyttes eller drejes, eller det kan forskydes via dialogboksen under ”Relativ placering”.
Værktøjet aktiveres ved at klikke på . KortInfo åbner en ny dialogboks og placerer
første pejlemærke i skærmens centrum. I felterne under "Angiv placering"
vises pejlemærkets x,y placering samt hvilken rotation mærket har.
Via musen i den nye
dialog kan du flytte og dreje pejlemærket.
De 5 pejlemærker har hver deres farvekode.
Du skal vælge, hvilket pejlemærk der skal være det aktive, ved klikke på ikonet i dialogboksens værktøjslinje, eller via den hvide pil.
Under funktionen "Vis" kan du slukke for det enkelte mærke, hvis du ikke ønsker at bruge det mere.
Du kan forskyde et pejlemærke, ved at skrive oplysninger i feltet "Flyt".
Du kan indtaste en rotationsgrad imellem 0 og 360, og derefter klikke på rotationspilene, for at bestemme rotationsretningen.
Du kan også indtaste et tal for, hvor langt pejlemærket skal flyttes. Brug de fire grønne pile til at definere flytningsretningen.
Klikker du på luppen i dialogboksens værktøjslinje, så zoomer du hen til placeringen af det aktive pejlemærke.
Når dialogboksen lukkes, forsvinder alle pejlemærkerne.
Nogle objekter kan bestå af flere geometrier.
Med dette værktøj er det muligt at splitte sådanne objekter op i objekter med enkeltgeometrier.
Her er der adgang til at lægge attributter
på de enkelte objekter .
Der kan fra administrators side være opsat dropdown-menuer, så attributter kan vælges fra en liste.
Attributter: oplysninger der er knyttet til et objekt. Et eksempel kan være en prik, der viser hvor en skole ligger. Attributter til prikken kan være: skolens navn, adresse, hjemmeside, telefonnumre m.m.
Editerbare lag: lag skal opsættes som editerbare i administrationsmodulet til KortInfo.
Egne lag (flade filer): brugeren kan selv kan uploade egne lag til kortet, og anvende enten som målobjekter eller som hjælpegeometri.
Geometri: er den tegnede flade, en linje eller et punkt. Attributdata bruges ikke.
Hjælpegeometri:
geometrier der er kopieret ind i objektet fra andre lag. Der kan snappes
eller traces til geometrierne, og de bliver ikke gemt i det redigerbare
lag. De kan omdannes til objekter der kan gemmes, ved at klikke på .
Importer fra TAB:
Det er muligt at opdatere en tabel i KortInfo med data der ligger i en
TAB-fil hos brugeren.
Klip objekt: der kan vælges et objekt (som målobjekt) og derefter et andet, som det først valgte objekt skal klippes med. De to objekter, der er resultatet af dette, kan gemmes som et multiobjekt.
Kombiner objekter: Læg et objekt sammen med en ekstra/ny geometri.
Målobjekter: objekter der skal kunne arbejdes med (klippes i). Målobjekter kan gemmes i det redigerbare lag. De vises med en tyk streg.
Objekt: tegnet flade, linje eller punkt med attributdata.
Pejlemærke: værktøj der kan anvendes til konstruktion af objekter. Værktøjet kan kombineres med snapfunktionerne.
Snap: en funktion der sikrer, at to punkter kan lægges præcis oven på hinanden.
Split multiobjekt: består et objekt af flere polygoner/linjer, så kan dette splittes til flere enkelt-objekter med denne funktion.
Trace:
en funktion der gør, at en linje gennem flere punkter kan følges, ved
at klikke i første og sidste punkt. Der kan vælges mellem den korteste
vej mellem de to punkter,
eller den længste
.
TAB:
En fil fra programmet MapInfo. Et godt tip er altid at zippe MapInfo-filer
til én fil.
Universal-værktøjslinje: at værktøjslinjen er universal betyder, at værktøjslinjen kan ses hele tiden, uafhængigt at, hvilket værktøj der er valgt.